تجدر الإشارة في سياق استشراف المستقبل إلى ثلاثية الخيال العلمي "سلسلة معضلة الأجسام الثلاثة: معضلة الأجسام الثلاثة، الغابة المظلمة، نهاية الموت" (The Three-Body Problem Series: The Three-Body Problem, The Dark Forest, Death's End ) للمؤلف الصيني "ليو تسي شين" (Liu Cixin)، التي تتجاوز 1300 صفحة. تتناول هذه السلسلة، والتي حظيت بإعجاب واسع، مواضيع متعددة وتجري أحداثها على مدى آلاف السنين. يُلاحظ فيها كيف يسعى العلماء والقادة السياسيون في حقب زمنية مختلفة للتخطيط لأحداث مستقبلية بعيدة الأمد؛ إذ يتبيّن أنَّ مَهمّة التنبؤ بالمستقبل ليست باليسيرة.
تعتمد عملية صنع القرار في هذه الأعمال الأدبية اعتماداً كبيراً على نظريتي الألعاب والردع، بهدف توقُّع خطوات الطرف المقابل. وتكون المعلومات المتاحة محدودة في هذا المسعى، كما تبرز معضلة السجين كعنصر حاكم: فإما أن يباغت أحد الطرفين الطرف الآخر ويدمره، أو أن يعلن الخصمان الحرب وينهكا معاً.
استشراف العقود القادمة حتى عام 2050
يمكن تقديم 9 توقعات محددة في محاولة لاستشراف العقود القادمة:
1. تحسُّن عام يتجاوز نطاق التدهور
يُعد هذا التوقع الأبرز؛ إذ ستكون حياة قطاع كبير من الناس -وليس فقط النخبة- أفضل بكثير مما هي عليه الآن.
ويشمل هذا التحسن غالبية المؤشرات التقليدية للتقدم المجتمعي، مثل معدلات بقاء المواليد، ومعدلات الإلمام بالقراءة والكتابة، وتعليم الفتيات، وغيرها.
ستكون هناك استثناءات بالطبع، خاصةً في مناطق الحروب الإقليمية والأهلية، وفي الدول التي تخضع لحكم استبدادي. لكنَّ هذه الحالات ستظل استثناءات؛ إذ سيتمتع معظم الناس في معظم أنحاء العالم بظروف أفضل من الحالية.
من المتوقع أن تصبح جميع السيارات كهربائية وذاتية القيادة بالكامل، وستتاح إمكانية طباعة مختلف الأشياء ثلاثية الأبعاد حسب الحاجة. من الفوائد التي قد لا تحظى بالتقدير الكافي للوباء الأخير هو توصل الباحثين إلى لقاحات وعلاجات فعالة للغاية لمجموعة واسعة من الأمراض والحالات الصحية.
وبالنظر إلى خيار العيش في عام 2021 أو عام 2050، فمن المنطقي أن يختار الفرد العقلاني عام 2050.
2. تأثيرات تغير المناخ أقل حدةً من المتوقع حالياً
لن تكون آثار تغير المناخ حتى 2050 بالسوء الذي يتوقعه كثيرون حالياً، ولا يعني هذا التقليل من شأن المشكلة، بل يشير إلى قدرة الحضارة على الصمود والتكيف.
ولكن ستكون هناك استثناءات، مثل غرق بعض المدن وربما نزوح بعضها الآخر لأسباب مناخية، وغيرها من التداعيات التي ستؤثر تأثيراً غير متناسب على الفئات الفقيرة في دول مثل إندونيسيا وبنغلاديش.
لكن، في ما يتعلق ببقاء الكوكب وقدرة البشرية على التكيف على نطاق أوسع، فمن المتوقع تحقيق تقدم ملحوظ. سيجري التكيف والتحسن.

3. لن يشهد متوسط العمر زيادات كبيرة
ستكون التحسينات طفيفة على الرغم من التوقعات بتحسن حياة معظم الناس في عام 2050، وعلى الرغم من الاستثمارات والاهتمام الكبيرين بصناعة "إطالة العمر".
قد يطول العمر بضع سنوات فقط في أفضل الأحوال، أما فكرة بلوغ 150 عاماً أو حتى 130 عاماً، فستظل هدفاً بعيد المنال للعلماء والمليارديرات المسنين في عام 2050، وقد يكون من الأفضل التركيز على جودة الحياة خلال العمر الحالي.
4. لن نلتقِ مع الكائنات الفضائية
أدت الأحداث والإفصاحات الأخيرة من مسؤولين رفيعي المستوى إلى مراجعة كثيرين لمعتقداتهم بشأن إمكانية وجود حياة خارج كوكب الأرض، ومع ذلك، لا يُتوقع العثور عليها في العقود الثلاثة القادمة.
إذا كانت هناك بالفعل كائنات فضائية، فمن المفترض أنَّها أكثر ذكاءً من البشر، بدليل أنَّها عثرت علينا ولم نعثر عليها نحن. إذا لم تتواصل معنا حتى الآن، فمن غير المرجح أن تفعل ذلك في الأمد المنظور.
يعني عدم ظهور هذه الحضارة الذكية حتى الآن إمَّا أنها مسالمة أو غير موجودة بالأساس، ولا يُتوقَّع أن نحصل على معلومات وافية عن هذا الموضوع في عام 2050.
(تجدر الإشارة إلى أنَّ ثلاثية "ذكرى ماضي الأرض" كانت مفيدة في تصور سيناريوهات مختلفة لأشكال الحياة الأخرى وتفاعلها أو عدم تفاعلها مع البشر).
5. سيسود عالم "ميتافيرس" (Metaverse) دون سيطرة "ميتا" (Meta)
أصبح من الواضح اليوم أنَّ الميتافيرس سيصبح جزءاً لا يتجزأ من الحياة اليومية مع تطوره المستمر، كما سيحلّ عنوان "بلوك تشين" (blockchain address) محلّ مواقع الويب وبعض منصات التواصل الاجتماعي. سيكتسب هذا العنوان أهمية تفوق أي ملف تعريف إلكتروني حالي.
لحسن الحظ، لن يخضع "ميتافيرس" في المستقبل لسيطرة كيان تجاري واحد مثل شركة "ميتا"، بل ستكون طبيعته أكثر توزعاً. كما هو الحال في أي تطور تكنولوجي، سيكون هناك فائزون في استقطاب المستخدمين على نطاق واسع، لكن لن تتمكن أي شركة بمفردها من التحكم فيه أو امتلاكه، على غرار الإنترنت في بداياته.
(يُذكر أنَّ الكاتب "نيل ستيفنسون" (Neal Stephenson) هو من صاغ مصطلح "ميتافيرس" في روايته "انهيار ثلجي" (Snow Crash).
6. سيادة حالة ما بعد الحقيقة على النظام العالمي
من المتوقع أن تترسخ نظريات المؤامرة نتيجة التلاعب الناجم عن التكنولوجيا المتطورة مثل الواقع الافتراضي، والذكاء الاصطناعي، والمحتوى المزيَّف الذي يهدف إلى نشر معلومات مضللة تحرِّف ما يحدث بالواقع.
من المتوقع أن تشهد المجتمعات مزيداً من الانقسام والتفكك، مع توسع الفجوة بين الأيديولوجيات المختلفة. على الرغم من أنَّ العقلانية تمثل نهجاً مضاداً للتوجهات المتشددة، إلا أنَّها لن تتمكن من إحداث تأثير واسع أو اختراق الخطاب المستقطب، نظراً لطبيعتها المنطقية.
قد يشهد صعود القادة ذوي النزعة السلطوية تراجعاً بحلول عام 2050، ولكن بعد عقد أو عقدين آخرين من السلطة. فاستراتيجية "فرق تسد" تظل فعالة للغاية.
قد يتراجع نفوذ القادة ذوي النزعة السلطوية بحلول عام 2050، لكنَّ ذلك لن يحدث إلا بعد فترة طويلة من استمرارهم في الحكم. ستظل استراتيجية "فرِّق تسد" أداة فعالة في تعزيز السيطرة وإطالة أمد السلطة، مما يجعل التغيير أكثر تعقيداً. لهذا، تبدو التوقعات غير مبشرة؛ إذ سيظل هذا التوجه مؤثراً على المجتمعات والحياة العامة لسنوات قادمة، مع فرص محدودة للحد من تأثيره في المستقبل القريب.

7. تغييرات جذرية في شكل كرة القدم الأمريكية
من غير المؤكد ما إذا كانت ستصبح غير قانونية، لكن من المرجح أن تُهمش، وسينظر الناس إلى الماضي متسائلين عن كيفية السماح بحدوث ذلك، وعن سبب احتفاء كثيرين بها.
تُعَد كرة القدم الأمريكية أخطر رياضة في العالم لأنَّ طريقة اللعب عنيفة وتؤدي إلى إصابات دماغية شديدة على الأمد الطويل.
اضطر بعض اللاعبين إلى الذهاب إلى ولايات محددة للعب، لأنَّ المباريات كانت محظورة قانونياً في نيويورك في عام 1804. مع ذلك، يشاهد الملايين كرة القدم الأمريكية أسبوعياً.
البديل هو تغيير قواعد اللعبة جذرياً، ورغم صعوبة تصور كيفية تحقيق ذلك، يبدو من المرجح أن تتلاشى شعبيتها لصالح رياضات أخرى مثل كرة السلة، والرياضات "المتطرفة" كالتزلج، والرياضات الإلكترونية.
8. تفوُّق الرياضات الإلكترونية على باقي الرياضات
من المتوقع أن تصبح الرياضات الإلكترونية (e-sports) أهم بكثير من جميع الرياضات الأخرى. من المرجح أن تستحوذ الرياضات الإلكترونية على المشهد الرياضي. قد تتجاوز هذه الصناعة في حجمها أي رياضة تقليدية أخرى، وربما جميعها مجتمعة.
من المُتوقَّع أن تصبح الشطرنج رياضةً إلكترونيةً حصريةً تقريباً؛ إذ يشاهد ملايين الناس المنافسات على الإنترنت، وتُقام البطولات الكبرى معظمها عن طريقه.
لقد تفوقت ألعاب الفيديو بالفعل على الأفلام كشكل الترفيه الأكثر تحقيقاً للإيرادات، ومن المتوقع أن تستمر هذه الفجوة في الاتساع.
9. استبدال أدوات الاجتماعات التقليدية بالواقع الافتراضي
من المتوقع أن يتم التواصل مع الآخرين عن طريق تقنية الواقع الافتراضي. أي سيكون التواصل ثلاثي الأبعاد على الأقل، وستُتاح إمكانية عقد الاجتماعات حول طاولات مؤتمرات افتراضية، بدلاً من الصور ثنائية البعد التي تُرى على "زووم".
قد يصبح "زووم" تقنية قديمة بحلول عام 2050؛ إذ ستحل أدوات التواصل الافتراضي المتقدمة محل الاجتماعات التقليدية، مما يجعل "لحظة زووم" رمزاً للتقنيات التي لم تواكب التطور الرقمي.
في الختام
قد يكون تصوّر شكل العالم في عالم 2050 معقّداً، لكنَّ التركيز على التغييرات الشخصية، يمنح المرء فرصة أكبر للسيطرة على مستقبله. ما الذي يمكن تحسينه أو تحقيقه خلال السنوات القادمة؟ وكيف يمكن استثمار العام المقبل لتحقيق خطوات ملموسة؟
أما على المستوى التقني، فقد لا نرى السيارات الطائرة تملأ السماء، لكنَّ خيارات الترفيه عند الطلب ستتوسع، وستظل فكرة الغزاة الفضائيين مجرد خيال بعيد المنال.
أضف تعليقاً